Web3 y Gaming

El modelo de negocio de los juegos Web3: monetizar la atención del usuario

El modelo de negocio de String Metaverse se basa en convertir el tiempo de atención del usuario en una fuente de ingresos mediante juegos Web3 donde los jugadores obtienen ganancias directas sin necesidad de procesos KYC, aprovechando la liquidez de las criptomonedas y comunidades digitales.

Declaración original · 2025 · 00:06:30 – 00:17:24 ▶ Ver declaración en YouTube
Modelo de negocio
Play-to-earn y monetización de atención
Escalabilidad
Integración con Telegram como plataforma de distribución
Retención
Comunidades digitales descentralizadas
Evidencia primaria

La declaración original

Krishna Mohan, fundador de String Metaverse, detalla cómo su empresa genera ingresos significativos al transformar la interacción de los usuarios en entornos Web3 en un sistema de recompensas económicas.

Tupac (Entrevista con Krishna Mohan)
2025
00:06:30 – 00:17:24
▶ Ver momento
El éxito de crecimiento de 1.5 a 4 millones de usuarios se atribuye a la adopción de Telegram como plataforma de código abierto para el despliegue de aplicaciones sin necesidad de licencias tradicionales.
Contexto temporal

¿Qué se sabía en ese momento?

A diferencia de la Web2, donde el usuario es el producto, la Web3 permite que el tiempo de atención del usuario sea monetizable, permitiendo a los jugadores obtener ingresos que a menudo superan el salario mínimo en mercados emergentes.

El modelo estadístico de sus juegos permite que el 92% de los jugadores obtengan ganancias, cubriendo los gastos operativos con las pérdidas del 2% restante, creando un sistema autosostenible.

Tendencia en auge

El sector de juegos Web3 está experimentando una fase de crecimiento comparable a la era de las puntocom de los años 2000.

Evolución del conocimiento

Qué ocurrió después

2021
Inicio de operaciones
Lanzamiento de juegos Web3 y consolidación de tesorería.
2024
Crecimiento acelerado
Alcanza los 4 millones de usuarios tras integrar productos en la plataforma Telegram.
Procedencia

De dónde proviene esta información

Testimonio directo
Krishna Mohan
Director General de String Metaverse
Valor documental

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Fuente original

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Esta página documenta información contenida en una conversación publicada originalmente por Financiera Mente. Para consultar el contexto completo, la conversación y el contenido audiovisual, podés acceder directamente al video original.

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